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Un completo andador 3 en 1 que crece con el peque: panel sensorial para jugar en el suelo, apoyo para acompañar sus primeros pasos y carrito para transportar muñecos y juguetes. Incluye 10 actividades, luces, canciones y sonidos, además de ruedas antideslizantes con velocidad regulable.
El Andador de empuje evolutivo está diseñado para acompañar diferentes momentos del desarrollo, ofreciendo nuevas posibilidades de juego a medida que el peque crece.
Durante una primera etapa, su panel sensorial puede desmontarse para jugar cómodamente en el suelo. Cuenta con 10 actividades manipulativas que invitan a pulsar, girar, deslizar y experimentar, trabajando las manos mientras descubren diferentes respuestas. Además, incorpora luces, 5 canciones infantiles, 4 sonidos de animales y 5 efectos de sonido que enriquecen la experiencia sensorial.
Cuando llega el momento de comenzar a ponerse de pie y dar los primeros pasos, el panel se coloca en la estructura y el juguete se transforma en un estable andador de empuje. Sus ruedas antideslizantes y su regulador de velocidad permiten adaptar el desplazamiento a la etapa del peque, ayudándole a ganar progresivamente seguridad y confianza al caminar.
Y todavía queda una tercera forma de disfrutarlo: retirando el panel de actividades, el espacio interior se convierte en un carrito perfecto para pasear muñecos, peluches o transportar sus juguetes favoritos. Así, el andador continúa formando parte del juego incluso cuando los primeros pasos ya están dominados.
Características:
- Juguete evolutivo 3 en 1.
- Panel sensorial, andador de empuje y carrito para muñecos y juguetes.
- Panel sensorial extraíble.
- 10 actividades manipulativas.
- Incluye efectos luminosos.
- 5 canciones infantiles.
- 4 sonidos de animales.
- 5 efectos de sonido.
- Ruedas antideslizantes.
- Velocidad regulable.
- Medidas: 44,1 x 49,9 x 38,2 cm.
- Peso: 3,14 kg.
Beneficios del juego:
En su función de andador favorece la motricidad gruesa, el equilibrio, la coordinación y la confianza durante los primeros desplazamientos. El panel de actividades trabaja la motricidad fina, la coordinación óculo-manual, la exploración sensorial y la comprensión de la relación causa-efecto. Más adelante, su uso como carrito abre nuevas posibilidades de juego simbólico.
- Inteligencia
- Corporal-cinestésica, Visual-espacial
- Aprendizaje
- Concentración, Lateralidad, Psicomotricidad, Coordinación, Autonomía, Descubrimiento del entorno, Equilibrio
- Bloques de edad
- 0-1-3
- Edad recomendada
- 6M
- Edad_Filtro
- 0, 1, 2
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